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Le Moyen Âge en jeu

Title: Le Moyen Âge en jeu
Authors: Abiker, Séverine; Bartholeyns, Gil; Bernard, Katy; Besson, Anne; Bonvoisin, Daniel; Bouget, Hélène; Bozonnet, Camille; Chandès, Gérard; Corbellari, Alain; Cristina Panzera, Maria; Dauphragne, Antoine; Denoyelle, Corinne; Dragomirescu, Corneliu; Foscallo, Caroline; Henriet, Patrick; Isabelle François, Anne; Larue, Anne; Leclercq, Armelle; Léonard, Alexis; Letourneux, Matthieu; Leymerégie, Loïc; Linder, Olivier; Mazouer, Charles; Nadot, Sébastien; Périer, Isabelle; Peylet, Gérard; Plet-Nicolas, Florence; Quella-Villéger, Alain; Ragnard, Isabelle; Renaudeau, Olivier; Santana Paixão, Rosário; Seláf, Levente; Winkler, Alexandre; Zanon, Tobia
Contributors: Abiker, Séverine; Besson, Anne; Plet-Nicolas, Florence
Source: This digital publication is the result of automatic optical character recognition.
Publisher Information: Presses Universitaires de Bordeaux
Publication Year: 2021
Collection: OpenEdition
Subject Terms: théâtre; opéra; Moyen Âge; BD; jeu vidéo; réécriture; cinéma; histoire vivante; jeu; jeu de rôle; medfan; reconstitution; SOC002010; Cultural studies; JHMC
Description: À la fin du Moyen Âge, la noblesse jouait déjà à imiter les chevaliers de la Table Ronde. Aujourd’hui encore, notre rapport à l’époque médiévale reste intimement lié à l’esprit du jeu, des déguisements enfantins aux jeux vidéo, du spectacle vivant aux grands et petits écrans, des univers de Fantasy et autres jeux littéraires aux reconstitutions historiques. Quand l’érudition rencontre l’imagination, la re-création d’un Moyen Âge récréatif tient-elle d’un plaisir puéril ou d’une démarche esthé­tique, d’une fascination nostalgique ou d’une démocrati­sation des savoirs historiques ? Pour mieux comprendre l’inflation considérable des jeux médiévalisants du XIXe au XXIe siècle, ce volume réunit les travaux de chercheurs en sciences humaines et de praticiens, professionnels de la conservation ou de la médiation du patrimoine, scénaristes, musiciens. et joueurs à l’occasion. Cette perspective interdisciplinaire offre des rapprochements féconds sur des sujets encore peu abordés : pratiques proprement ludiques, mais aussi arts du spectacle et fictions populaires.
Document Type: book
Language: French
ISBN: 978-2-903440-86-2; 979-1-03-000816-6; 2-903440-86-7
Relation: urn:doi:10.4000/books.pub.32953; https://books.openedition.org/pub/32953; urn:isbn:9782903440862; urn:eisbn:9791030008166
Availability: https://books.openedition.org/pub/32953
Rights: https://www.openedition.org/12554 ; info:eu-repo/semantics/openAccess
Accession Number: edsbas.420F625C
Database: BASE