Gaming und Bibliotheken

Titel: Gaming und Bibliotheken / Christoph Deeg
Verfasser:
Veröffentlicht: Warschau/Berlin : De Gruyter Open, 2014
Umfang: 1 Online-Ressource : illustrations
Format: E-Book
Sprache: Deutsch
Schriftenreihe/
mehrbändiges Werk:
Praxiswissen
ISBN: 9783110312836 ; 9783110312843

Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.