Können Computerspiele einen Beitrag zu Leseförderung bieten?
Titel: | Können Computerspiele einen Beitrag zu Leseförderung bieten? : Games based learning am Beispiel "Der Fall Fox" |
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Verfasser: | |
In: |
Comics und Computerspiele im Deutschunterricht, (2011), Seite 170-183 |
Veröffentlicht: | 2011 |
Format: | Aufsatz |
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