Können Computerspiele einen Beitrag zu Leseförderung bieten?

Titel: Können Computerspiele einen Beitrag zu Leseförderung bieten? : Games based learning am Beispiel "Der Fall Fox"
Verfasser:
In: Comics und Computerspiele im Deutschunterricht, (2011), Seite 170-183
Veröffentlicht: 2011
Format: Aufsatz
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