Können Computerspiele einen Beitrag zu Leseförderung bieten?

Titel: Können Computerspiele einen Beitrag zu Leseförderung bieten? : Games based learning am Beispiel "Der Fall Fox"
Verfasser:
In: Comics und Computerspiele im Deutschunterricht, (2011), Seite 170-183
Veröffentlicht: 2011
Format: Aufsatz
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung

Exemplar: 1
Signatur: /
Schlagworte: Unterricht ; Leseförderung ; Computerspiel ; Der Fall Fox (Computerspiel)
Kommentar: Nur bibliographischer Nachweis - Bestand muss gegebenenfalls recherchiert werden.
Status:
unbekannt