"Mit Lara lernen" - Computerspiele "lesen" am Beispiel von Tomb Raider

Titel: "Mit Lara lernen" - Computerspiele "lesen" am Beispiel von Tomb Raider : Möglichkeiten und Grenzen der Umsetzung im Unterricht / Heiko Miele
Verfasser:
In: Computerspiele als Gegenstand des Deutschunterrichts, (2012), Seite 131-150
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Veröffentlicht: 2012
Format: Aufsatz
Sprache: Deutsch
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung

Exemplar: 1
Signatur: /
Schlagworte: Unterricht ; Computerspiel ; Tomb Raider
Kommentar: Nur bibliographischer Nachweis - Bestand muss gegebenenfalls recherchiert werden.
Status:
unbekannt