Gamepaddle

Titel: Gamepaddle : Games zur Schlüsselkompetenzförderung nutzen / Michaela Anderle
Verfasser:
In: Computerspiele und Medienpädagogik, (2014), Seite 173-179
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Veröffentlicht: 2014
Format: Aufsatz
Sprache: Deutsch
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung

Exemplar: 1
Signatur: /
Schlagworte: Computerspiel ; Spieler ; Schlüsselqualifikation ; Kernkompetenz ; Lernen ; Jugend ; Kooperation ; Pädagogik ; Internationale Kooperation
Kommentar: Nur bibliographischer Nachweis - Bestand muss gegebenenfalls recherchiert werden.
Status:
unbekannt