Gamepaddle
Titel: | Gamepaddle : Games zur Schlüsselkompetenzförderung nutzen / Michaela Anderle |
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Verfasser: | |
In: |
Computerspiele und Medienpädagogik, (2014), Seite 173-179 alle Artikel anzeigen |
Veröffentlicht: | 2014 |
Format: | Aufsatz |
Sprache: | Deutsch |
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung
Exemplar: | 1 |
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Signatur: | / |
Schlagworte: | Computerspiel ; Spieler ; Schlüsselqualifikation ; Kernkompetenz ; Lernen ; Jugend ; Kooperation ; Pädagogik ; Internationale Kooperation |
Status: |