Zwischen Text und Spiel, Digitalisierung und Partizipation

Titel: Zwischen Text und Spiel, Digitalisierung und Partizipation : zum Einsatz digitaler Projektionstechnologie - ein Inszenierungsvergleich zu Preußlers Jugendroman "Krabat" / Wiebke Dannecker
Verfasser:
In: ˜Derœ Deutschunterricht, Band 74, Heft 3 (2022), Seite 57-69
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Veröffentlicht: 2022
Umfang: Illustrationen
Format: Aufsatz
Sprache: Deutsch
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung

Exemplar: 1
Signatur: /
Schlagworte: Theater ; Inszenierung ; Jugendroman ; Preußler, Otfried / Krabat ; Digitalisierung ; Didaktik ; Deutschunterricht ; Neue Medien ; Theaterdidaktik
Kommentar: Hilfe zu Aufsätzen
Status:
unbekannt