Die Videospiel-Narration "Life is strange 2" und Kaleidoscopic Storytelling
| Titel: | Die Videospiel-Narration "Life is strange 2" und Kaleidoscopic Storytelling : Überlegungen zur politischen Dimension von interaktiver Literatur in digitalen Medien / Stefan Emmersberger |
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| Verfasser: | |
| In: |
Politische und ästhetische Bildung im Deutschunterricht, Heft extra (2024), Seite 251-265 alle Artikel anzeigen |
| Veröffentlicht: | 2024 |
| Umfang: | Illustrationen |
| Format: | Aufsatz |
| Sprache: | Deutsch |
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung
| Exemplar: | 1 |
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| Signatur: | / |
| Schlagworte: | Videospiel ; Politische Bildung ; Narrativik ; Erzähltechnik ; Literaturpädagogik ; Didaktik ; Jugendmedien |
| Status: |