Narration und Interaktion in Computerspielen am Beispiel von "Ego- und Third-Person-Shooter"

Titel: Narration und Interaktion in Computerspielen am Beispiel von "Ego- und Third-Person-Shooter" / von Holger Müller
Verfasser:
Veröffentlicht: 2006
Umfang: 99 S. + CD
Format: Buch
Sprache: Sprache nicht angegeben
Hochschulschrift: Frankfurt am Main, Univ., Magisterarbeit, 2006
Schlagworte:
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Lokale Klassifikation: Sekundärliteratur