Narration und Interaktion in Computerspielen am Beispiel von "Ego- und Third-Person-Shooter"
Titel: | Narration und Interaktion in Computerspielen am Beispiel von "Ego- und Third-Person-Shooter" / von Holger Müller |
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Verfasser: | |
Veröffentlicht: | 2006 |
Umfang: | 99 S. + CD |
Format: | Buch |
Sprache: | Sprache nicht angegeben |
Hochschulschrift: | Frankfurt am Main, Univ., Magisterarbeit, 2006 |
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Lokale Klassifikation: | Sekundärliteratur |
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