Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive

Titel: Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive : die Thesen der „participatory culture“ und ihre empirische Evidenz / Jeffrey Wimmer und Markus Wiemker
Verfasser:
Beteiligt:
In: Spielend lernen!, (2017), Seite 55-64
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Veröffentlicht: 2017
Format: Aufsatz
Sprache: Deutsch
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Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung

Exemplar: 1
Signatur: /
Schlagworte: Computer ; Bildung ; Bildungsgut ; Medienkultur ; Computerspiel ; Lehrmittel ; Lernen
Kommentar: Nur bibliographischer Nachweis - Bestand muss gegebenenfalls recherchiert werden.
Status:
unbekannt