Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive
Titel: | Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive : die Thesen der „participatory culture“ und ihre empirische Evidenz / Jeffrey Wimmer und Markus Wiemker |
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Verfasser: | |
Beteiligt: | |
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Spielend lernen!, (2017), Seite 55-64 alle Artikel anzeigen |
Veröffentlicht: | 2017 |
Format: | Aufsatz |
Sprache: | Deutsch |
X
Bibliographie des Jahrbuchs Kinder- und Jugendliteraturforschung
Exemplar: | 1 |
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Signatur: | / |
Schlagworte: | Computer ; Bildung ; Bildungsgut ; Medienkultur ; Computerspiel ; Lehrmittel ; Lernen |
Status: |